Les Mondes Opposes

Le Forum des Mondes Opposes, de Evolvana
 
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 Street Fighter IV

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Toum
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MessageSujet: Street Fighter IV   Dim 8 Mar - 19:17

Le nouveau Street Fighter est là depuis le 20 février, sur Xbox360 et PS3!^^

Je propose ce topic pour en discuter, donner son avis sur le jeu, sur les personnages, sur ses techniques et tout ce qui va avec.

Je commence avec mes impressions après deux semaines de jeu: c'est fluide, excellent, très beau et très technique dès qu'on commence à s'y pencher un peu dessus.
Autre détail: je trouve le jeu assez difficile quand même. Le niveau Normal (niveau 4 sur 8 je crois) est déjà vachement relevé O_o
Les premières parties, je me faisais débaroul' Ca va mieux maintenant, je commence à bien gagner dans cette difficulté, mais il reste du challenge. Je suis le seul à penser ça?

Sinon pour répondre à Alu sur le topic des choses qui rendent heureux: oui c'est apparemment ça le "top tier", un personnage au-dessus des autres "statistiquement" (visiblement dans celui-là c'est Sagat). Le "low tier" serait Vega... avec Dan bien entendu XD

Enfin c'est toujours pareil, si tu joues mieux que ton voisin, tu peux battre Sagat avec Vega sans problème clign

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"Au tour de Micheeel! Une petite facile: aux Etats-Unis, dans quel Etat se trouve la Maison Blanche?
-Dans un parfait état?
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-Zéro franc Michel. ZERO FRANC.
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Monsieur Chupon
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MessageSujet: Re: Street Fighter IV   Dim 8 Mar - 19:59

Ouais ces histoires de tier ne sont vraiment que des questions de statistiques. Un bon joueur de low-tier peut très bien pulvériser un bon joueur de top-tier, ça s'est déjà vu plus d'une fois sourire

Sinon mon avis, j'y ai pas joué des masses, quelques heures seulement, et uniquement en 2P, outre le fait que je trouve les musiques et la config des commandes complètement nulles à chier le jeu est effectivement bien beau, dynamique, assez technique et plaisant à jouer sourire

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Toum
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MessageSujet: Re: Street Fighter IV   Dim 8 Mar - 22:27

Oui les musiques sont assez quelconques (le générique est quant à lui ignoble) :/ Une petite déception quand on repense à la qualité des musiques du II sur SNES. Les décors ne sont pas ultra-folichons non plus, ils manquent d'un petit quelque chose.

Sinon, que veux-tu dire par "la config des commandes complètement nulle à chier"?
Que la manière de faire une chope ou une Focus est nulle ou que c'est inchiable à la manette?

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Monsieur Chupon
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MessageSujet: Re: Street Fighter IV   Dim 8 Mar - 22:47

Je parlais du menu de configuration des touches. Contrairement à Guilty Gear par exemple où tu as la liste des coups et où il te suffit d'appuyer sur le bouton voulu, dans SFIV, tu as l'inverse : la liste des touches et tu dois choisir manuellement le coup attribué au bouton. D'une part c'est super long à faire, d'autre part, quand on ne connait pas par coeur les touches de son pad ou stick (ce qui arrive très souvent, je ne connais pas l'équivalent PS3 des touches de mon stick) ça devient carrément ingérable.

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Alucard
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MessageSujet: Re: Street Fighter IV   Dim 8 Mar - 22:48

Perso, j'ai modifié la configuration de la manette à ma guise, c'est même la 1ère chose que j'ai faite peu de temps après avoir acheté le jeu, car la touche raccourci des 3 coups de poings et pieds du même côté que le pad (soit à gauche) ne me convenait pas.

Pour les musiques, elles sont en effet à chier, sauf celles que l'on entend lorsque nous nous battons contre un rival, tel que Chun-Li, Ryu, Ken, Zangief, etc où à cette seule occasion là nous entendons leurs thèmes mythiques propre à chaqun superbement remixé !

Malheureusement, ces musiques ne sont pas "débloquables" pour le mode versus, et ça c'est très dommage. : /

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Evolvana
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MessageSujet: Re: Street Fighter IV   Dim 8 Mar - 23:20

Mon préféré!!!

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Gloumouf
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MessageSujet: Re: Street Fighter IV   Lun 9 Mar - 8:00

L'autre jour, je passais par hasard a la FNAC, il y avait un concours SFIV. J'ai regardé un peu les joueurs (et le sublime ecran 130cm fullHD :°)).
chaque joueur a sa propre config de bouton! Du coup, a chaque combat, il y vait plus de temps de config de manette que de combat >__<
C'est ultra lourd! Je sais pas si c'est possible (il ne me semble pas), mais ça aurait été cool de pouvoir enregistrer plusieurs config differentes (et pourquoi pas de les sauvegarder dans la manette! Comme ça quand tu fait une partie entre potes, tu ne perd pa la moitié de la soirée...

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Nefer
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MessageSujet: Re: Street Fighter IV   Lun 9 Mar - 8:32

C'est pour ça que dans une soirée entre amis tu joues avec la config de base.

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Gloumouf
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MessageSujet: Re: Street Fighter IV   Lun 9 Mar - 8:34

Ouais, mais c'est chiant si tu as tes habitudes de ne pas arriver a jouer a cause de ça.
Et puis ça donne des excuses aux mauvais perdants tongue

Sinon, pour les fans de chun-li:

http://www.gameblog.fr/blog_621_le-massacre-de-chun-li

Attention ça pique les yeux/oreilles!

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Monsieur Chupon
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MessageSujet: Re: Street Fighter IV   Lun 9 Mar - 8:54

Glou> Ben sans pour autant sauver sa config, si on avait la liste des coups et qu'il suffisait d'appuyer sur la touche correspondante, ça prendrait 2 secondes, c'est ce qu'il se passe avec Guilty, a chaque début de combat les joueurs reconfigurent leurs touches, et ça va super vite.

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Gloumouf
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MessageSujet: Re: Street Fighter IV   Lun 9 Mar - 9:08

Oui, ça serait toujours mieux que ce systeme qui date de SFII si je ne m'abuse (ce qui fait environ 15ans...)

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Toum
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MessageSujet: Re: Street Fighter IV   Lun 9 Mar - 10:07

Pour l'instant nous on essaie de s'habituer à la config' de base pour ne pas avoir ce problème justement :/
Par contre c'est clair que certaines manips sont chaudes avec la config de base, surtout celles qui impliquent des gâchettes (gauche notamment).
On a commandé des pads avec 6 boutons de face, mais bon, on ne sait pas trop quand ils seront à nouveau disponibles.

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Kerredith
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MessageSujet: Re: Street Fighter IV   Lun 9 Mar - 10:16

Heu, j'ai toujours, mais alors vraiment toujours, joué avec la configuration de base des jeux de baston (les 2D, 3D...). Ca ne m'a jamais posé de problème.

Justement parce que quand tu joues entre potes sur la même console, c'est un calvaire de changer entre chaque combat...même si ça ne prend que 2 secondes.

Et vu que le principal intérêt pour moi des jeux de baston est d'y jouer à 2 sur la même console (m'en veuillez pas pour le mode online mais je trouve ça 1000 fois plus convivial de jouer de visu qu'à distance), il y a tout intérêt à se baser sur la config de base.

De toute manière, c'est juste un coup de main à prendre...

(je n'ai en revanche aucun avis sur SF4 que je n'ai même pas pu essayer... je trouve incroyable de ne pas avoir mis de démo téléchargeable sur le live...)
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Toum
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MessageSujet: Re: Street Fighter IV   Lun 9 Mar - 11:13

Oui mais le live est toujours mieux que le offline seul clign

C'est vrai que c'est lourd quand les joueurs changent de config' à chaque fois. Une sauvegarde serait bienvenue... Je sais que dans SFIV il y a plusieurs configs pré-enregistrées, mais je n'ai pas vraiment regardé comment c'était fichu.

Reste que les gâchettes de gauche sont pénibles quoi que l'on fasse ¬¬

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MessageSujet: Re: Street Fighter IV   Lun 9 Mar - 11:39

De toutes façons un jeu de baston ça n'a pas vraiment pour but d'être "convivial". Y'a les party games pour ça :] On peut le prendre comme tel mais c'est pas la fonction première.

Concernant la config des boutons, je vais faire mon lourd à toujours ressortir les mêmes exemples, mais pour Guilty, il y a certaines manip qui sont tout simplement insortables au pad, dans la config par défaut. Alors c'est sur que tu peux t'en passer quand tu joues pour le fun entre potes, mais quand tu cherches à creuser un peu, t'es obligé soit de modifier la config du pad, soit de passer au stick triste

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